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最初小岛显然是希望《合金装备4》能有GTA那种规模,但是迫于PS3硬件限制和自己的管理职责,最终没能实现。
在采访中,,小岛解释道:“一开始我们只听到关于这台机器的传言--我们可以在上面做任何事情,它是一台怪物机器(性能强劲)。因此,我们把梦想定得太高了,因为我们相信它可以做任何事情。”他继续说道,“当我们看到实际的机器时,发现它有很多限制,有些事情我们可以做,有些做不到。这不是关于PS3性能的问题,而是我们的想的太多了。”
岛哥哥很失落
2008年,在《合金装备4》要发布的前几个月,育碧推出了初代《刺客信条》。它完成了小岛想做的一些事情,“我认为《刺客信条》很出色,因为它真正实现了MGS4一开始的基本概念:你可以去环境中的任何地方,可以爬到任何地方,可以跑到任何地方。”
小编:潮牌网
小岛秀夫对《合金装备4》抱有很大的野心,以至于它们基本上是无法实现的。在2009年接受G4采访时,小岛被问到他对游戏的最初设想是否与最终产品不同,他回答道:“从一开始就有不同,当时我们处于「从概念阶段到最终产品」阶段。在开发过程中,当我们看到PS3实机,意识到它(性能)的局限性等因素时,我们改变了愿景和目标。
近日,在一档「DidYouKnowGaming?」中,博主提到了小岛秀夫开发《合金装备4》和《刺客信条》之间的一些趣事。小岛透露,他和他的团队在《刺客信条》发布后感到“非常失落”,因为它做到了当时《合金装备4》做不到的事情。
刺客信条实现了小岛秀夫做不到的事情?刺客信条是一系列经典的角色扮演开放世界游戏,在游戏之中玩家们将会扮演刺客们进行战斗,独特的角色扮演体验能够为玩家们带来丰富有趣的体验,游戏内玩家们将会跟随着游戏主角一同加入这一场场跨越了数千年历史的特色扮演体验,多位拥有着自己独特信念的角色供玩家们进行体验。刺客信条在最近发布了全新的游戏消息,游戏刺客信条幻景公布了全新的消息,并且确定了中文名称,在近日,有一位博主提到了有关于著名游戏制作人小岛秀夫和刺客信条之间的一些趣事。
小岛继续说:“我们(当时)有点想放弃了,因为它实在是太难了,但是当《刺客信条》出来后,我们看到他们完成了我们当初真正的目标。我必须告诉你,在它出来后的三天里,我们心情非常低落。”