在接受《卫报》采访时,《街头霸王6》的开发人员称他们从前作的错误中吸收了经验教训,,本作中将会重视游戏的完整性并多与玩家沟通。
游戏总监Takayuki Nakayama表示,《街霸6》在发布时就会拥有令人满意的内容,而不像《街霸5》那样没有单人模式。本作中开发团队希望通过世界巡回模式——这是一种面向新手的剧情模式,让玩家在进入多人游戏前熟悉人物的操作。
街霸6重视单人游戏玩家反馈
小编:潮牌网
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街霸6已吸取前作教训重视单人游戏玩家?街霸6是为经典的格斗游戏街霸系列的一款最新版本的街霸游戏,在游戏之中兼具正统进化和创新为了玩家们的游戏体验带来了更具有创新战斗内容的游戏,在游戏之中玩家们将会重新体验到最为刺激的战斗体验,在街霸6之中除了经典系列的战场模式以外还搭载了世界巡回演唱会等等模式供玩家们进行体验,一场场紧张刺激的疯狂战斗以及经典的角色任务的回归和更加生动的角色表现能够让玩家们感受到最为纯正的街霸系列的战斗体验。
制作人松本脩平补充道,他们学到的另一个教训就是要多和粉丝交流。他认为,开发者和玩家之间的息传递应该清晰简洁。而《街霸5》在发行之初并没有做到这一点。
开发团队希望,《街霸6》能够通过优质的内容吸引玩家并形成良性的互动体系,让《街霸》向过去一样回归街头,成为让人人都可以玩的游戏。
《街头霸王6》是由卡普空开发的格斗游戏作品,也是该系列35周年之作,本作将于2023年发售,登陆PS5、Xbox Series X/S、PS4和PC。