Colantonio在2017年《掠食》发布后不久就提到不想用这个名字,在最近的一档播客节目中,他透露了这其中的更多细节,称他和贝塞斯达有些“不和”。
掠食总监称自己讨厌这个游戏名被强迫使用?掠食是一款全新推出的科幻题材的动作游戏,游戏采用了第一人称的角色扮演方式为玩家们带来更具沉浸感的游戏体验,在游戏内玩家们将会扮演一位参加了提高人类能力的实验,然而这是一场毫无道德底线的实验,游戏之中玩家们将会被派往探索空间站的秘密,用以对抗个很中二gay能够的外星怪物。掠食开局有种科幻版本的楚门的世界的感觉,玩家们能够在这里体验到极为有趣且恐怖的游戏体验,在最近游戏掠食的总监在一档节目之中说明了自己的想法。
“我们从来没有想过要‘盗用他们的IP’并使之成为我们的。这很恶心,这不是我想做的。”根据Colantonio的说法,“掠食”定名事件也是他选择在2017年离开工作室的重要原因之一,,此后他成立了WolfEye工作室并开发了《诡野西部》。
“我不想把这款游戏叫做《掠食》,支持一个我不喜欢的东西(建议)让我觉得很不舒服。我们的游戏也与掠食无关。”他还表示不只是他自己有这种感觉,很多Arkane的其它工作人员也有同感。虽然他“感谢”这家公司给了他制作游戏的技术和时间,并“信任”他制作了像《掠食》这样的作品,但他仍然对这个名字感到沮丧。
而且他认为这个名字也是一个“营销失误”,在2006年也有一款游戏叫做《掠食》(2K开发),他对使用了这个名字感到难过。觉得很对不起2006年这款游戏的开发者,也多次想给他们道歉,但无奈一直没有机会。
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小编:潮牌网
掠食总监称自己讨厌这个游戏名
由Arkane开发的科幻FPS游戏《掠食》于2017年发售,这款作品的玩家口碑也非常不错。近日,该作的总监/编剧、工作室创始人Colantonio在一期节目中却表示了他对“掠食”这个名字的不满。