在社交应用方面,海外市场仍是传统的社交巨头牢牢掌握着绝大多数市场,国产应用想要撕开口子难度不小,或许仍需要一些时间成长。
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近些年的“出海”赛道火热,应用出海亦如是。
但在2022年1月至5月期间,全球娱乐应用下载量为34亿左右,同比下降6.5%,是疫情之后首次出现下滑的情况。
全球泛娱乐应用也如手游一样在疫情期间有较快的增长,而随着疫情影响的减小,在今年上半年都出现了同比下降的情况。
在娱乐应用方面,VOD和视频&直播一共占了70%的收入份额,而漫画&阅读品类的应用表现可圈可点,其中可能蕴藏着一些机会。
03、2022年H1泛娱乐应用榜单
而社交应用下载量也在2021年创了新高,成功突破70亿,但2022年H2也是出现了首次同比下降,同比降幅为9%。