从代言的有效性来说,如果代言人本身就是游戏的热衷玩家,自然会获得更好的粉丝传播效果。在有效获客成本愈发高企的当下,那些真正爱游戏、也拥有爱游戏的粉丝的游戏圈人士正成为厂商们更优先的选择。游戏的热闹有一半功劳来自游戏代言人,这个行业的特殊性仿佛注定了只有明星血液的加入才会让玩家更尽兴。但往往不同的代言人策略造就着不同游戏的命运。有的游戏随代言明星火了一把就如过眼烟云般淡去,有的因找到合适代言人给游戏注入了长久的生命力。
《生死狙击2》是无端科技研发的次世代畅爽射击网游。无端科技这家游戏公司旗下最有名的游戏莫过于在2013年推出的FPS页游《生死狙击》,也就是我们如今看到2代游戏的奠基作。在与4399平台的运营合作推动下,无端科技凭借《生死狙击》庞大的流水营收,不仅一度将自己推到A股市场IPO边缘,还赢得腾讯数亿元的战略投资。
《生死狙击2》最近无疑成为了当下全网最火的FPS网游, 前些日子不仅官宣了游戏代言人周杰伦,更是邀请到了周董参演《为热爱上膛》微电影,这无疑引发了众多Jay迷们的关注。在众多玩家的关注下,《生死狙击2》的预约人数目前已经冲破了500万的大关。7月14日,这款耗时多年的国产端游,开启了2022年度的第二次全面公测。
7月6日,周杰伦放出《最伟大的作品》MV当天,生死狙击宣布将于8日上线由周杰伦参演的官方宣传“微电影”,这波“蹭热度”操作堪称教科书水平。7月8日,《生死狙击2》热邀周杰伦出演的《为热爱上膛》短片正式发布。
品牌在社交媒体上,如果能够捕获消费者情绪、兴趣和文化,就可以更好的建立品牌认同,激发转化浪潮。无论是哪种品类,如何选择合适的传播平台,将不同兴趣的爱好者聚集,形成多元化、多场景、立体化的种草矩阵,在重要营销节点杀出重围并沉淀品牌社交声量,是软众娱乐为之不断追求的目标。