Todd Howard说道:“目前人们已经准备好接受一些东西,,我们将以全新的方式重启曾经制作的老式硬核RPG游戏。我们在开发中一直致力于增强游戏沉浸体验,玩家不仅仅是在玩游戏,而是真正生活在这个世界上,在这个游戏宇宙中”。
近日,《星空》开发总监Todd Howard在社交媒体上发布消息称,《星空》的设计思路受到“老式和硬核RPG游戏”的启发。Todd Howard认为《星空》拥有巨大的世界观,开发团队一直致力于增强玩家的游戏沉浸感。
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2023-01-04 阅读: 10457次
Todd Howard认为《星空》拥有巨大的世界观,开发团队一直致力于增强玩家的游戏沉浸感。