在IGN一次新采访中,Remedy创意总监Sam Lake深入探讨了在游戏中引入第二个角色的决定。这个想法并不是要摆脱艾伦或该系列的历史--恰恰相反。Remedy现在正在推动一个完整的互联宇宙,并希望从《心灵杀手1》和《控制》等过去的游戏中挖掘出大量背景故事和故事线索。
Sam Lake还深入探讨了《心灵杀手2》的一些灵感来源。显然,斯蒂芬·金和大卫·林奇仍然是该系列的基础,但游戏的两个部分分别受到了不同事物的启发。游戏的萨迦·安德森部分受到了《沉默的羔羊》等连环杀手电影以及《遗传厄运》、《仲夏夜惊魂》和《女巫》等 “民间恐怖片”的影响。与此同时,艾伦的故事灵感则来自于《七宗罪》等都市惊悚片,甚至是《出租车司机》和《盗梦空间》等非恐怖电影。
《心灵杀手2》下个月就要发售了,这一次这位饱受折磨的作家将不再是孤身一人。《心灵杀手2》实际上有两个可玩角色--艾伦本人和联邦调查局特工萨迦·安德森。这让一些人担心艾伦可能会被挤出自己的游戏,但现在看来这些担心基本上是没有根据的。
游戏从FBI特工来到华盛顿州的这个小镇进行调查一系列仪式杀人事件——本质上是一个连环杀手。这对每个人来说都很熟悉,对我们来说,这感觉像是将新玩家和我们的粉丝带入这个体验的完美起点。虽然如此,但我们以前游戏的粉丝也非常重要,我们希望继续在Remey互联宇宙提供的丰富基础上讲述故事。所以…我们迎接所有人,故事是独立的,每个人都能对此感到兴奋并理解它。对于回归的粉丝来说,有大量的背景知识,大量的探索,以及在《心灵杀手》和《控制》中已经开始并将继续的线索。”
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S。
不过,这种信息大爆炸可能会让玩家望而生畏,因此游戏萨迦·安德森部分被设计得不那么充斥着背景故事,,也不那么令人困惑,以吸引新玩家。换句话说,计划是以更典型的连环杀手故事吸引他们,然后再呈现真正让人脑袋混乱的东西。
Sam Lake告诉IGN:“虽然《心灵杀手2》是《心灵杀手》的续作,但它也是Remey互联宇宙的一部分。因此,它不仅与《心灵杀手1》有关,还与《控制》有关。有了这些背景,我们必须让从未玩过Remedy游戏的新玩家能够轻松上手。