·修正死灵仆从和德鲁伊同伴不会攻击训练假人的问题。
游戏性
地城与事件
·当施放绝招的5秒后再次施放绝招,会拉近远距离敌人并对他们造成0.5-1.0点物理伤害。你每拥有1点意志,此伤害就会提高1%[x]。
血之赛季
·在3秒内花费100点怒气后,你下一次施放的先祖之锤、动荡震击,或死亡之击必定爆击,并造成额外10-30%(以乘法计算)[x]爆击伤害。
错误修正
·修正在多个任务中,任务标记可能会在离开该区域时消失的问题。
·修正追随者在穿越处来回移动时会卡住的问题。
·每1-2秒启动一次骷髅复生。
·修正梦魇传送门在传送后或被摧毁时,怪物仍会从该位置生成的问题。
开发者注解:透过设计恶疫戒指,我们能将玩家有共鸣且广受欢迎的赛季内容,跨越赛季的界限并存续于永恒界域。
恶疫戒指
·修正领主齐尔被重挫后,领主齐尔首领战斗中的额外敌人不会被击昏的问题。
·修正先发制人(吸血鬼异能)在城镇时,不会显示绝招技能冷却时间缩短的问题。
·血色之柱的生命值从75%提高至85%
红色狂热之戒(野蛮人专属戒指)
·修正冰中巨兽生成时,会随机产生天使之息或药水的问题。
欺诈扭缠指环(游侠专属戒指)
塔拉夏的虹彩戒环(巫师专属戒指)
·修正画面朗读无法正确朗读生命值999点以上的问题。
·修正如果玩家重生后过快重新进入首领场地,会导致领主齐尔无法生成的问题。
「血色暴行事件」已作出以下调整。
亵渎灵魂之戒(死灵法师独特戒指)
协助工具
·每8-16秒启动一次亡骸卷须。
游戏中为每个职业各新增一个戒指,总共有五个全新的独特戒指。这些戒指都是根据恶疫魔赛季受欢迎的恶疫能力所设计,可立即在赛季界域和永恒界域中使用。
·每1-2秒启动一次尸爆。
·血色之柱的修复时间从3秒缩短至1秒。
对附近的尸体自动启动下列已装备的技能:
·修正在「杀死从上方攻击的恶魔」任务中,如果某些精英怪物是从远处被击杀时,会导致普拉瓦和她的骑士在「卡尔蒂姆大屠杀」期间,,于该地区停止不动的问题。