目前Sasko已经使用了虚幻5相当一段时间,即使在这个早期阶段,引擎提供的优势也很明显,但Sasko没有详细说明。
此外CDPR还确认Epic游戏正在直接协助他们过渡到虚幻5引擎
虽然游戏开发总是充满挑战,但Pavel Sasko着重强调了使用虚幻5引擎以及和Epic公司合作既是挑战又是荣誉。但Sasko补充说他们将挑战更多视作一次机会,因为他“看到了真正做一些惊人东西的巨大空间”。
考虑到《赛博朋克2077》在2.0版更新和《往日之影》扩展后的焕然一新,Orion将如何推进原作的开放世界体验,以及团队将如何利用虚幻引擎5的功能来重现Mike Pondsmith最初创造的世界中的 "夜城 "和可能的其他地点,都将是非常有趣的事情。
在接受The Neon Arcade采访时,,游戏首席任务设计师Pavel Sasko讨论了系列第二款游戏,称《赛博朋克2077》的续作仍在开发早期,核心团队包含1代游戏的总监Gabriel Amatangelo,叙事总监Igor Sarinski和任务设计专家Sarah Guemmer。
《赛博朋克2077》的续作“代号Orion”将由虚幻5引擎打造,在最新的采访中,CDPR坦诚使用Epic公司的这款最新引擎开发是一项巨大挑战。