《星空》中的一些星球设计初衷就是空无一物,但这并不无聊。当宇航员登上月球时,那里确实什么都没有。他们当然不会觉得无聊。《星空》的探索意图是唤起玩家的渺小感,让你感到不知所措。你可以继续探索,找到确实有你需要的资源或隐藏的前哨站的世界。”
对于很多玩家提到的“大量的载入画面”,B社客服解释说:“虽然在快速旅行期间可能有载入画面,但只要考虑到程序化生成的庞大游戏数据量,就能在3秒内完美加载。我们相信,这一缺陷不会妨碍玩家迷失在我们创造的世界中。”
客服还回应了玩家对游戏中星球太荒凉的批评。他们解释说有些星球在设计时就是为了让它们更接近现实。
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