藤林秀麿解释道:“例如我们想要在天空区域中添加一种和《旷野之息》里的人马莱尼尔相匹敌的强力怪物,而这种新怪物需要翅膀才能飞起来,并且体积够大,看起来足够强壮……当我们考虑到这些时,古慄欧克就成了最佳选择。”
而考虑到此前的游戏系列中,,从未有过类似的生物,因此团队创造了莫力布林的变种怪物霍拉布林。在玩法上霍拉布林还能击发玩家利用“余料建造”能力,来制造攻击范围更广的武器,用以对付霍拉布林。
近日《塞尔达传说》系列制作人青沼英二和《王国之泪》游戏总监藤林秀麿在接受“Nintendo Everything”采访时提到,团队在决定《王国之泪》中将包含哪些怪物时,会“优先考虑游戏玩法”。