Nowakowski重申,CDPR不会因为担心落后,而去跟风制作多人游戏。他说:“我坚信,我们制作的游戏绝对有销路。我们打造的大型开放世界游戏,能给玩家带来史诗般的体验,并提供一些艺术体验。作为一家工作室,这对我们来说一直非常重要,我们会继续做下去。事实胜于雄辩,现状和商业成绩都证实了这样的游戏还有存在的空间,人们并不一定想要追随最新的潮流。”
近日CDPR联合首席执行官Michal Nowakowski接受采访,被问及如何看待业界近年来盛行的多人游戏热潮。Nowakowski表示,CDPR不会因为担心落后,,而去跟风制作多人游戏。
Nowakowski表示:“多年来我们一直在说,要继续我们一直在做的事情。这意味着我们要制作大型RPG游戏,故事丰富、故事驱动、开放世界。在某些时候,我们可能会加入一些多人游戏元素,但并不会为了加入多人游戏而把单人游戏做得很单薄,这种事情绝对不会发生。如果我们要添加一些东西,就会真正加入一些额外东西。”
CDPR因为制作了《巫师3》《赛博朋克2077》等大型单人游戏而声名鹊起,但随着其他开发商纷纷打造“即时服务”“元宇宙”等多人游戏,CDPR该如何看待自己的未来?