第二个机制是可自定义的忍者组织藏身之处。您可以完全自定义其布局、配件和装饰,还可以训练您的「手下」并制作装备。玩家也可以与角色互动,这又有点类似于《刺客信条:英灵殿》的聚居地系统。
不过,本作还引入了两个非常有趣的机制。第一个是建立间谍网络,这些间谍将在玩家寻找猎杀目标时「成为您遍布各地的耳目」。玩家还可以招募拥有「独特能力」并协助完成任务的盟友。这听起来有点类似于《刺客信条:兄弟会》的兄弟会系统,只是盟友可能不会死亡。
《刺客信条:影》首个CG预告已经发布,让我们首次看到了两位主角,分别是女忍者奈绪江和武士弥助。虽然育碧尚未展示游戏玩法,但透露了一些细节,例如玩家可以在二人之间无缝切换,,他们还拥有独立的技能、装备和升级系统。