《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch发布的一则高级编剧职位透露,该开发商正在开发一个开放世界游戏,这名高级编剧将负责制作“有影响力的,角色驱动的故事”。
此外,这个“高级编剧”职位还提到了“有感染力的故事,令人难忘的角色和强大的对话”,看起来《对马岛之鬼》续作的故事将在前作的基础上获得进一步的改进和加强。
索尼曾在多个场合不掩饰地表示,《对马岛之鬼》的成功超乎了他们的预期,全球销量超过了650万套,,而且一个真人电影也在制作中。
今年1月时,Sucker Punch的一个“战斗设计师”职位广告,明确要求应聘人员必须玩过《对马岛之鬼》,而且理解其战斗系统。明显暗示Sucker Punch正在开发《对马岛之鬼》的续作。