Daniel Alegre保证《暗黑破坏神4》将会值得这漫长的等待,这款游戏将会“推动动作类角色扮演游戏类型的艺术性。”据他所说,开发进程也十分顺利,“大幅扩容的制作团队”也正专注于这款忠实于系列传统的大作开发完成并发行。《暗黑破坏神4》不出意外将会为其它ARPG游戏树立新的标杆。
最后Daniel Alegre提到《暗黑破坏神2:重制版》,并表示游戏在第一次公测后也获得了“非常好”的反馈。他还说这款重制版将会将真正的经典带给现代游戏中的新老玩家。设计总监Rob Gallerani稍早之前还提到团队并不想要重制版比原版更简单,但是希望游戏对新玩家更友好。