跟其他游戏的外部活动相比,「荒野运动会」的触达门槛更低。比如Fanbook球宝社区的用户,就可以从游戏内直接跳转到活动页面。
一方面,游戏内容无法兼顾到所有用户。比如创作者活动和福利只能覆盖到游戏创作者,挑战内容则更多适合硬核玩家;
03 有事可做之后,用户还能干些什么?当然,在体验完运动会之后,球球的用户可以做的事情并未就此结束。
借助滑板和小地图,运动会的内容轮廓也逐渐展现了出来。
01 一场怎样的运动会这次「运动会」并非师出无名。
简单来讲,这是一个集社交、娱乐和工具的聚合场景,既有一定的趣味性内容,又实现了类似大型MMO的社交氛围。同时,活动还拉通了游戏数据,玩家可以在运动会签到处打卡,所获福利将在游戏内同步。
与此同时,「荒野运动会」独立的内容生态也降低了泛用户的体验门槛,甚至活动还能反哺《球球大作战》本身,激活游戏用户的氛围。在活动上线当天,Fanbook球宝社区就新增了上万名用户,目前成员总数累计超27万,且还在持续新进。
所以,游戏厂商更多会选择用各种形式降低非主要内容门槛,让用户「有事可做」。例如将活动内置于游戏中、轻度化副玩法、淡化非主线剧情等等。