John:我们其实大家看到的游侠影片,就是用新游戏引擎制作出来的,这部分我们很少谈到,但它给我们很多可以制作新东西的机会看可能性。的确不管在视觉上、说故事到过场动画切换的部分,玩家可以看到过去和《暗黑破坏神》系列截然不同的呈现方式。
以莉莉丝作为主线恶魔的原因 街拍潮牌推荐(《暗黑4》美术总监和设计师专访 解释为何加入游侠)
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2022-12-19 阅读: 15493次
《暗黑4》美术总监John Mueller和首席设计师Joe Shely在暴雪嘉年华期间接受了媒体的联合采访,他们透漏了为何选择加入
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