掩体的增加就会导致玩家的玩法更倾向于近战,而近战输出就增加了投掷物的需求,现在的地图部分玩家只有在背包容量够的情况下去才会去捡装投掷物,对投掷物的依赖性没有很大,而新版本就更加需要投掷物去突破近战僵局。
除了这些大型建筑的改变,野区的战壕和掩体也不同程度的增加,草丛也变得更高了,这样就会会让摇车战的队伍变少一些,毕竟这些掩体会增加开车的难度,车辆很容易发生碰撞而反被淘汰。
相信不少玩家对于新版本"海岛2.0"地图已经期待很久了,毕竟这次改动可以算是有史以来最大的一次改版,海岛地图中的建筑和个别建筑位置基本都发生了改变,而且整体的颜色更加鲜艳真实,对于野区也进行了很多优化,因此大家都想尽快体验一下新版本的乐趣。但是大多数玩家仅仅只是想感受建筑与画风的改变,并没有想到这些内容的优化很可能会影响战术的改变,所以今天就来分析分析新版本的改变会对游戏玩家产生哪些深远的影响。
所以这样一来也能给玩家一些好的游戏体验,对于那些枪法还可以的玩家来说,一旦作为独狼在平原遇到满编车队,他的技能也将没有用武之地,只能是被人定点打靶,没有任何反手之力。而作为枪法弱势的玩家来说也能利用草丛和掩体隐藏自己,从而就有了更多的生存空间,提高了弱势玩家的游戏体验感。其次还可能会影响比赛节奏,前期车战减少,人员前期减少速度就会变慢,大家都投身于搜索物资的融洽氛围当中,到了后期才会有频繁的交火之战。