最后McCord还聊到一些游戏内的机制,最早有很多奇奇怪怪的点子,,重生准备在游戏里加入一个“莫洛托夫燃烧弹”的投掷物,但是后来试验后被毙掉了。他还表示团队正在敲定第六到第八赛季的方向和大致内容,还开玩笑说其实已经想到第十一赛季了,不过还仅限于开开脑洞。
游戏的设计总监Jason McCord表示如今仍有许多第五赛季彩蛋未被玩家们所发掘,不过他很快就表示不会是《泰坦陨落》中的“泰坦”,并且由此引出了一些早期开发故事:早期游戏的确有泰坦、铁驭甚至标志性的踩墙跑,但作为一款吃鸡类游戏,这些《泰坦陨落》的东西加进去实在难做平衡。
《APEX英雄》开发者近日接受了外媒VG247的采访,谈及到游戏的新赛季“财富与恩惠”以及一些幕后内容。
美女盗贼LOBA在《APEX英雄》第五赛季“财富与恩惠”正式上线,我们也见证了经典地图“诸王峡谷”的回归。并且游戏里还充满着LOBA与亡灵之间的互动彩蛋,在两者并肩作战时,后者甚至还会将对敌人的射击描述的像是“谋杀”。
并且地图“世界边缘”和“诸王峡谷”其实是近乎同时间进行开发的,前者花费了一年多的时间,地图的每部分都需要花费很多时间。而后诸王峡谷经过了一些变动,就比如这次的没了骷髅镇,游戏内新东西会驱动玩家们进行游戏。
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