据报道,,此项消息来源于一位ID为Lemon King的用户在Reddit论坛分享的帖文。这位玩家表示,他在测试命令时发现《魔兽世界》的引擎已经支持了“光线追踪阴影(Raytraced shadows)”和VRS(可变速率着色技术)。
日前,《魔兽世界(World of Warcraft)》9.0版本”暗影之地“已经开启A测,近日有玩家发现,《魔兽世界》的游戏引擎或将支持光线追踪阴影,此外,还支持VRS(可变速率着色)。
在2019年11月举办的暴雪嘉年华现场,《魔兽世界》9.0“暗影国度”的首部宣传片公开,希尔瓦娜斯与巫妖王展开了一对一单挑,最终战胜巫妖王的希女王并没有想要得到他的力量,反而直接毁掉了巫妖王的头盔,毁灭的头盔也打开了新世界的大门,女王的目的究竟是如何?各位玩家不妨在游戏正式发售后一探究竟。
可变速率着色(Variable rate shading)是一种新机制,它允许在呈现的图像中以不同的速率分配渲染性能/资源。通过这个设置,游戏可以减少着色速率,而不会降低输出质量,从而获得更好的性能。
不过,这些新的图形特性还没有完全实现。启用光线追踪阴影时游戏会崩溃。VRS目前也不工作。不过,好消息是暴雪已经在引擎中添加了这些功能。