玩家还批评地下城中重复的拼图元素功能。 玩家的任务是寻找钥匙或水晶,收集anima或其他物品,或与特定Boss战斗。虽然这些机制确实改变了地下城节奏,但谜题的多样性不够,让人玩久了就感觉很无聊,希望暴雪能改进《暗黑4》随机化。
尽管暴雪在《暗黑4》中引入了很多玩法,比如世界BOSS,随机事件等等,,但核心依然是刷刷刷。许多人表示Beta中地下城太简单了,没有足够的随机化特征。他们玩过的地下城中有三分之一具有完全相同的布局,并且与《暗黑3》一样,没有探索或发现的感觉。
作者:潮牌网 来源:潮牌整理 2023-03-20 阅读: 16009次
近日《暗黑破坏神4》面向预购玩家开启Beta测试,人气非常火爆,以致于服务器都撑不住了,暴雪已经表示正在优化。
玩家还批评地下城中重复的拼图元素功能。 玩家的任务是寻找钥匙或水晶,收集anima或其他物品,或与特定Boss战斗。虽然这些机制确实改变了地下城节奏,但谜题的多样性不够,让人玩久了就感觉很无聊,希望暴雪能改进《暗黑4》随机化。
尽管暴雪在《暗黑4》中引入了很多玩法,比如世界BOSS,随机事件等等,,但核心依然是刷刷刷。许多人表示Beta中地下城太简单了,没有足够的随机化特征。他们玩过的地下城中有三分之一具有完全相同的布局,并且与《暗黑3》一样,没有探索或发现的感觉。