他还强调语言障碍以及“主要参与者的多元化业务组合”(例如游戏外的其他业务),是微软进入市场的进一步障碍。
他还补充道:“到目前为止,还没有一家外国游戏公司能够收购一家日本工作室——我可以向你保证,西方和亚洲的游戏公司都有过这样的尝试。”
日本游戏开发商过去也进行过整合,但正如现在的许多像万代南梦宫、世嘉、SE等发行商一样,这种整合几乎完全是由国内公司完成的。
东京游戏行业咨询公司Kantan Games首席执行官Serkan Toto表示:“从某种程度上来说,微软收购日本大型游戏发行商将会比以687亿美元收购动视暴雪更轰动。”
Xbox一直对日本的游戏工作室有一种执念,早在Xbox公布之时,他们就曾经计划与SE、KONAMI、万代等公司达成协议,甚至还试图收购任天堂,却都没有得到结果,直到现在Xbox老大菲尔·斯宾塞也不止一次的表露出想要收购日本游戏工作室的想法,但根据日本行业咨询公司的说法,微软想要收购日本游戏工作室还是希望渺茫的。
Nathan Brown的Hit Points新闻稿中指出,微软收购世嘉、SE或卡普空等公司的机会可能很渺茫,原因有几个,主要是文化原因,日本企业历来对海外收购持高度抵制的态度。
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