在三大主机制造商中,Xbox是最以数字为中心的平台。多年来,由于微软专注于 Game Pass、PC游戏和更便宜的全数字主机,其在实体媒体市场的影响力一直在下降。
Christopher Dring说:“在整个欧洲,几家零售商已经开始不再列出Xbox。”
与此同时,PlayStation仍然拥有相当大的实体市场份额。同样,Switch销售的游戏大多都是实体版。
一旦消费者购买了Xbox Series S|X 等主机,他们大多会购买Game Pass订阅或数字游戏。
零售商还承认,Xbox现在更像是一个数字平台。据一位欧洲出版商高层人士透露,由于利润微薄,销售Xbox主机对他们来说没有太大的好处。
正如Christopher Dring所说,Xbox实体游戏销量太低,无法引起零售商的太大兴趣。这使得大多数零售商都不愿意将实体光盘放在商店货架上。
虽然有传言称微软下一代主机将是一款全数字Xbox Series X,但这位游戏巨头不会在近期放弃实体市场。
这似乎是Xbox平台的自然发展过程。由于微软的目标是提供一个生态系统,它在 Windows上拥有庞大的市场。该平台本身就是全数字化的,将微软进一步推离实体媒体。