虽然看似总金额上升,但根据报告称,增长实际上主要是由于微软于 10 月完成收购动视暴雪的巨额交易导致的。
DMM 表示,2023 年是在疫情期间游戏行业创下历史新高后一切重回往常的“调整年”。公司写道:“虽然疫情是一场可怕的事件,但毫无疑问游戏行业因其受益,人们被限制在家中需要一种娱乐方式。现在所有人都恢复了正常,收入放缓,工作室需要进行重组、裁员,且在某些情况下,必须剥离其他业务专注于品牌核心的产品。”
与此同时,年内投资额同比下降了 69%,金额跌至 44 亿美元,共计 616 笔交易。报告表示这也是 7 年以来游戏行业投资的最低水平
在此前一年(2022 年),,并购交易次数达 295 笔,金额为 414 亿美元。
DMM 写道:“如果除去微软和动视暴雪的交易,2023 年的 146 笔交易总额仅为 80 亿美元。这是自疫情期间 2020 年的 233 笔交易 121 亿美元以来的最低水平。”