PS5版本《博德之门3》略有延迟,是为了争取时间使得游戏能以60帧率在该主机上运行,目前来说这个目标已经很接近了。至于XSX/S版本未公布发售日期的原因,拉瑞安工作室表示目前在Xbox版开发上遇到了一些问题,在问题得到解决之前无法宣布发售时间。
对于《博德之门3》粉丝来说,有一个好消息公布,那就是拉瑞安工作室将《博德之门3》PC版发售期提前了一个月发售,也就是8月3日上市,避免与大作《星空》撞车。
然而,PS5版本却被推迟一周发售,也就是9月6日,,Xbox和Mac版本仍没有具体发售日期。在一次社区更新中,拉瑞安工作室表示新的发售日期意味着玩家有更多的时间进行游玩该作。IGN对工作室进行采访时,拉瑞安拒绝将《星空》在9月发售导致《博德之门3》提前发行作为主要原因,而是笼统地表示是玩家等待的时间太长了,是时候发售《博德之门3》了。