但显然编辑器首个版本的推出在准备完全前还有一段时间。Hallikainen 表示:“我们还没有提供资源导入功能,因此创作者目前无法将自己的资源导入到游戏中。”她继续补充称,,在准备就绪后 Paradox Mods 将“很好的填充”游戏创作者一直在设计的区域包资源。
在开发商最新的“本周热点”文章中,公司首席执行官 Mriina Hallikainen 阐述了工作室在游戏中加入 Mod 的计划。目前,她表示:“编辑器目前仅包含地图和对代码修改的支持,我们期待着为初始版本做好准备。”然而,这并不是《城市:天际线2》Mod 的全部,这位 CEO 表示工作室“将在游戏的整个生命周期中添加各种 Mod 工具”。
《城市:天际线2》最受期待的功能之一是官方支持的 Mod 工具。目前开发商 Colossal Order 公开了一些有关该工具的新消息,好坏参半:好消息是 Mod 工具确认会推出,但坏消息是推出可能要等上几个月。
至于到底什么时候编辑器会推出?Hallikainen 表示,她预计需要“几个月的时间才能让编辑器成型”,但 Colossal Order 还没有“具体的时间表”,因为“我们不想做出无法兑现的承诺”。简单来说,Mod 制作工具可能要等到明年了。