希望即将于6月份推出的“终焉之形”资料片能够再次振兴《命运2》。即将推出的资料片将彻底改革游戏的核心机制,这或许是加入受《光环》启发的新模式的绝佳机会。
然而,当如此多的玩家加载到单个活动中时,,会出现一些“非常奇怪”的技术问题。“我们想要确保能够以一种有趣且稳定的方式实现它。”这位《命运2》的开发者解释道,“稳定性非常重要。”
它也可能有助于挽回流失的玩家。根据游戏在Steam上的玩家数量,2023年2月份为了迎接“光陨之秋”资料片,《命运2》达到了历史最高峰。然而,在“光陨之秋”发布后的这一年中,PC玩家数量下降到了自游戏发布以来的最低水平。虽然主机上的玩家数量更难获得,但它们可能也遵循着类似的趋势。
16人的大型团队竞技场模式首次出现在《光环3》的多人游戏中,并一直延续到之后的每一代《光环》作品。考虑到《光环》和《命运2》玩家群体的高度重叠,许多玩家无疑会认为这是一个很棒的补充内容。
Bungie正在考虑将类似于《光环》8v8的大型团队战模式加入到《命运2》中。然而,由于技术问题,在Bungie的FPS大型多人在线游戏中实现16人模式存在一定的困难。
Mercules回应道:“我们正在调查此事,这确实是Bungie正在进行的一项调查。”
在最近的“Firing Range Podcast”第64期节目中,前《光环》开发者、现任《命运2》武器设计师Mercules参与了访谈。主持人询问了他将大型团队战模式加入《命运2》的可能性。