不过,如果玩家能够不被抓的情况下盗取金库,那么他们在派系中的声誉就不会受到影响。正如Gerighty所说,如果没有证据,就不是犯罪,“只有被抓到现行才算犯罪,你的声望也只有被抓到才会受到影响。”
Gerighty表示:“作为一个流氓亡命之徒,关键之一就是你在犯罪集团中的声望。你可以接取犯罪集团的任务,比如抢劫另一个集团,或者帮助走私路线等等。你可以选择为他们完成任务,也可以选择独吞一部分,任务中的每一个决定都会影响你与所有犯罪集团的声望。所以这真的就像玩杂耍一样,确保你不会和任何一个集团的关系太差,因为如果你的声望真的太差,他们就会派刺客追杀你,那可不是你想要的。”
Gerighty说道:“我们为所有不同的犯罪集团设计了派系领地,里面不仅有分散注意力的活动、合同、供应商,还有一个位于中央的金库。金库里装着珍贵的材料或物品,但你只能偷,所以你只能闯进去。无论你的声望有多高,不闯入金库是永远进不去的。”
最近创意总监Julian Gerighty在接受采访时详细谈到了这一点,,他解释说玩家的主要任务是确保自己在任何一个势力那里都不要有太糟糕的名声,因为如果声望太低,他们就会派刺客追杀你。
不过,如果你与某个势力的声望足够高,你将解锁各种好处和奖励,其中包括进入他们的地盘等等。
Gerighty解释道:“如果你跟他们关系非常好,那么你就能获得特殊合同、特殊任务、在派系供应商那里享受更优惠的价格,甚至还能进入派系领地。这些领地是城市或开放世界中的堡垒,里面有特殊的对你开放的机会。”