《刺客信条:影》将于11月15日发售,登陆PS5、XSX和PC平台。
考虑到有玩家抱怨《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:英灵殿》过于庞大臃肿,那这对粉丝们来说是个好消息。通关《刺客信条:起源》大概需要30个小时,而据HowLongToBeat数据显示,《起源》平均游戏时长高达85个小时,,因此《刺客信条:影》也将为玩家提供一个绝佳的体验。
《刺客信条:影》是一款开放世界大型游戏,它的规模有多大呢?近日游戏创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)接受外媒IGN采访,他表示这款游戏的规模与2017年的《刺客信条:起源》相似。
“我们希望有一个更接近真实的比例。因此城堡占据了很大的空间,而我们又希望山脉给人一种山的感觉,所以我们让游戏环境感觉更宽阔。但我认为《影》地图大小与《起源》差不多。”
乔纳森表示:“它与我们最新的《刺客信条》是一致的,在规模层面上,或许我们可以将其与《刺客信条:起源》的规模进行比较”。然而,人们更注重“真实比例”和“真实性”。