看着128名玩家同时涌入《战地2042》拥挤的战区,这很好地说明了为什么规模越大并不总是越好。虽然混乱的枪战无疑是《战地》魅力的一部分,但这么多玩家最终使该系列的标志性模式变得令人沮丧,而不是有趣。值得庆幸的是,其紧张的新危险区模式提供了一个有趣的战略替代,而其疯狂可定制的门户工具可以让人兴奋地一瞥该模式在社区创造力的帮助下将如何蓬勃发展。
《战地2042》想做很多事情,但只有一部分尝试值得庆祝。128人的全面战争模式很多时候感觉太过,反而对自己不好,不过其更有战略性的危险区模式则是出奇地好玩。但最好玩的还是在门户模式游玩之前的游戏,很好地衬托出DICE新加入的专家系统没有达到想实现的效果。对于一个声称是《战地》的未来游戏来说,2042令人印象深刻的门户选项清楚地表明,它并没有超越过去。相反,正是这些定制工具可能会在未来定义它。
IGN评测总结:
《战地2042》的亮点在于其强大的门户模式,该模式让你重温《战地》系列过去的荣光,按照你的喜好自由调整。它目前的一批模式塞满了玩家,完全是一片混乱,不过危险区模式以一种有趣、高风险的方式将规模缩小。
《战地2042》即将于今日正式推出,该作的IGN评分已经出炉:7分。此外,Metacritic上收录了38家媒体评分,当前媒体均分为76分,但用户评分只有2.5分。
IGN评分:7分,良好
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