再就是亲密关系,《冒险岛:枫之传说》亲密系统和端游也是如出一辙。每天有免费的人气值可以送,端游版本中,人气值主要体现为玩家之间的友好交互,例如赠送物品、协助任务等, 还记得端游可以倒扣的人气值吗?估计那些负人气的玩家他们攒的不是人气值,是气人值吧!
基本上每个玩法难度都不高,像小游戏站每天都会有不同的小游戏和枫币奖励,游戏地带里的翻转棋和五子棋,可以匹配队友进行对战,还有赛季排名。最少10个人的广场活动,真的就像是大家的游乐园,在这里我们可以放松下来,暂时远离主线任务和副本挑战,享受一些轻松愉快的游戏体验。
然而就在多年后的今天,当我得知有一个手游版本的《冒险岛》要发布时,我立刻决定再次踏上这个充满回忆的冒险之旅。是的,8月17日,《冒险岛》的手游版本《冒险岛:枫之传说》国服正式上线了,一想到能够再次见到那些曾经喜欢的角色和地图,听到熟悉的音乐,还有与当年一起组队战斗的伙伴们再次在冒险岛的世界相遇,脑海中不自觉回想起曾经和朋友在《冒险岛》的故事。
整体来看,《冒险岛:枫之传说》的这些休闲小游戏,表面上是一个简单的娱乐元素,实际还起到了促进社交、放松心情、获取奖励和增加游戏乐趣的重要作用,无论是单独玩还是与朋友一起参与,都是很不错的体验。
相比于端游的人气值系统,手游会更加简化和直观,玩家可以直接在好友界面上赠送好友人气值,相对游戏内的其他玩法,人气值的互动表现还是比较浅显的,但也是增强玩家间互动和友谊的一个有效手段。
总之,二者都能够在冒险岛中产生积极的影响,特殊的社交互动,不但可以增进彼此之间的感情,还能加深游戏体验。