血棘
魔法消耗从50点增加至150点
生命模式下,生命恢复加成提升50%(从+5增加至+7.5)
魔棒
魔法消耗从60/70/80/90点增加至75/80/85/90点
15级天赋从10% 分裂箭伤害降低减少至8%
异化
伤害从20/30/40/50点调整为18/32/46/60点
堆叠的中立生物提供的额外经验从30%减少至25%
我们在构建这个功能的时候非常小心,确保包含的所有信息可以让玩家表达自己对比赛类型的偏好,但是不会提供任何形式的竞技优势。 新的对话框可以显示比赛中双方选手的水平差距是大还是小,但是不会显示己方是高水平还是低水平的一方。
魔法恢复加成从+3.5减少至+3.25
移动速度减缓从12/20/28/36%减少至12/18/24/30%
现在可以选择寒冰尖柱作为初始目标
防御矩阵
雷神之锤
半人马战行者
击杀金钱减少2金